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以后再说X微软公司最近发布了次世代主机Xbox Series X的大量新的特性,其中他们提及了一个“较慢之后游戏 (Quick Resume)”功能。
今日(3月4日),世嘉官方宣告《如龙7:光与亮的下落》总计出货量已约40万份,为了庆典这一时刻,《如龙7》数字下载版将于今日开始在PSN商城打开限时广告宣传活动。
最近在台北电玩展上,索尼PlayStation展出了Bend工作室打造出的第一方作品《往日仍然(Days Gone)》的中文展示, 据报本作的目标帧数为平稳30帧。
Sucker Punch工作室仍然在悄无声息地研发《对马岛之鬼》,不过根据一些消息表明,这款游戏的开发进展也许并不是十分成功,因为许多聘用网站都所列了Sucker Punch工作室的职位遗缺,甚至Glassdoor.com网站刚就还公布了一条新的Sucker Punch工作室职位遗缺。
之前每次问CAPCOM为什么新作《怪物猎人:世界》没Switch版时候,他们的问总是十分模棱两可,大打太极。
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